sábado, 4 de febrero de 2012

Microsoft: Calidad Vs. Cantidad

Esta semana Microsoft ha anunciado títulos de juegos que saldrán a lo largo del 2012, sin embargo, no figuran muchos nombres fuertes y todo el panorama se ve difuso entre tanto contenido descargable; tal vez la próxima entrega de Halo y de Fable son los más sonados.

Por medio de una entrevista en Game Informer con Phil Spencer, Vicepresidente de Microsoft Studios Corporate, se detalló que lo más importante en la dirección del Xbox 360 de este año es "calidad e impacto, no el número de lanzamientos por año".

Según Spencer, "crear propiedad intelectual para jugadores Hardcore, tal como lo han visto las compañías Third-Parties y First-Parties, no es algo fácil, y es la cantidad de equidad y corazón lo que dará la dirección los juegos de la compañía en un futuro". Agregó, además, que esperan seguir colaborando con nuevas empresas compañeras, como Crytek, para que los jugadores Hardcore vean al Xbox 360 como el "lugar donde quieren jugar".


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